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[NyR] Recompensas por daño

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[NyR] Recompensas por daño

Mensaje por Gol D.Roger el Dom Jun 03, 2018 6:16 am


RECOMPENSA X DAÑO



Cada hazaña o victoria sobre un enemigo dentro de un evento o historia acumulan una cantidad de berries a cobrar al final de la misma. Cada objetivo establecida por el narrador y superada por el usuario ameritara una recompensa al criterio del mismo narrador, no obstante la victoria sobre un npc, usuario o masa se establece según la cantidad de puntos de salud hayamos logrado restarle en batalla en función de su nivel, es decir que sigue la siguiente ecuación:
Daño causado * Nivel del enemigo * 10 = berries obtenidos
A continuación se anexa una tabla de posibles recompensas obtenidas en base a los puntos de salud que nuestro rival contenga:

◙Nivel 1
0-1,300----Salud
Recompensa máxima obtenida = 13,000 berries

◙Nivel 2
1,300-3,500----Salud
Recompensa máxima obtenida = 70,000 berries

◙Nivel 3
3,500-7,200----Salud
Recompensa máxima obtenida = 210,600 berries

◙Nivel 4
7,200-9,000----Salud
Recompensa máxima obtenida = 360,000 berries

◙Nivel 5
9,000-13,000----Salud
Recompensa máxima obtenida = 650,000 berries

◙Nivel 6
13,000-18,000----Salud
Recompensa máxima obtenida = 1,080,000 berries

◙Nivel 7
18,000-36,000----Salud
Recompensa máxima obtenida = 2,520,000 berries

◙Nivel 8
36,000-76,000----Salud
Recompensa máxima obtenida = 6,080,000 berries

◙Nivel 9
76,000 - X ----Salud
Recompensa máxima obtenida = ????? berries

Para un ejemplo práctico
Si hemos derrotado a un enemigo de 25,000 puntos de vida, entendemos que es un enemigo de nivel 7 y nuestra recompensa será calculada de este modo:
25,000 * 7 * 10 = 1,750,000 berries obtenidos

Se aplicará el mismo criterio en enfrentamientos navales.
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